Eve's Tiny corner
在夢想裡打滾的初心者
日常吐槽及遊戲設計相關心得/旅遊食記
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(背景圖片:富士山河口湖/ 攝於2018 JUNE)
(PlayStation Asia官網宣傳圖) 難得的周日起個大早奔往台北,為的是和朋友一同參加SONY舉辦的PlayStation遊戲娛樂嘉年華。 兩個禮拜前才知道台灣有這個活動(而且竟然是從2016年便開始),以前參加過兩次在舊金山舉辦的PlayStation Experience (PSX),所以對台灣也有類似的展會,我是抱著相當期待的心情參加的。 一般入場時間是早上11點,怕人潮多所以我跟朋友十點左右便在捷運出口會合前往會場,到達的時候發現等待入場的隊伍其實沒有很長,反而是排隊等待進入周邊販售區的人要更多。本來有些小失望,以為家用主機的人氣沒有原本想得那麼多,不過這樣的心情在接近入場時就改變了,回頭一看發現人龍竟然排滿了走道,果然還是太熱了大家不想太早出門嗎XD (排隊的人潮在接近入場時間突然暴增) 入場的效率滿高的,進去就是簡單刷票,領完福袋(裡面有幾份小零嘴)跟會場手冊就可以進場自由逛展。 (每位入場者都會蓋上臂章,可憑此章出入會場) (PlayStation官網宣傳畫面) 我們第一個試玩的項目是備受注目的Marvel's Spider Man (漫威蜘蛛人),試玩時間不長,內容也滿簡短的,主要是體驗在紐約市大樓間穿梭,基本上Hold住R2鍵就可以保證不掉落到地面,再來就是往任務提示的方向盪過去就可以。與敵人交戰的操作接近另一部DC美漫改編作品蝙蝠俠Arkham系列,幾個簡單的按鍵順序就能組成華麗的組合技,場景上也有許多可以幫助戰鬥的可互動物件,爽快感是有的,就是常常盪錯方向搞得自己頭暈,最後還是把這款遊戲列入未來購物清單中囉! 後續我們玩了幾個即將發售的新作,例如像是女神異聞錄5 星夜熱舞 Persona 5: Dancing Star Night,很可惜的是未上市的開發中作品畫面是不可以拍照流出的,只能簡單做文字敘述。 女神異聞錄5是我接觸的第一部系列作品,大受好評的四代我只有看改編動畫,而且還是被前室友們強行推坑的,但真的還滿不錯就是了XD 節奏遊戲我一向不太碰(玩過最長紀錄是高中時的太鼓達人),但為了看跳舞的蓮以及明智,還是硬著頭皮試玩…五分鐘後證明我實在沒有節奏天份,默默放下控制器哭著跑走(並沒有)。 (女神異聞錄5 星夜熱舞 PV) 總的來說會場內可以試玩的遊戲數量還是不少的,但都以簡單擺設的攤位為主,跟以前在舊金山參加的PSX相較起來,少了許多視覺上讓人一看便為之興奮的造景裝修,新作的造勢除了柱子上的大型宣傳海報外,只有蜘蛛人有一塊獨自的造景,顯得有些寂寞。 (有點孤單的小蜘蛛) (看朋友合作玩A WAY OUT特別有趣,以及最愛的底特律當然要拍一張!) A WAY OUT 是一款頗為獨特的雙人合作遊戲,當初會知道這部作品還是因為製作人在遊戲大獎(The Game Award)會上自信滿滿的發言,實際上遊玩性也是滿豐富的,要考驗對方是不是真朋友,一起玩這款遊戲就對了!不是會讓你們之間的友情更加深厚,就是徹底破裂!XDDD (A Way Out官方宣傳影片) 然後我很私心要推底特律:變人這部已經上市的互動式電影遊戲啦!除了仿生人是否具有靈魂這個自古以來便爭論不斷的議題為故事主軸外,玩家的每一個選擇都會影響當下即未來的劇情走向,甚至間接或直接地導致角色的存亡。我個人很喜歡Connor這位原本被設計來獵殺自認為有靈魂的異常仿生人的Deviant Hunter,原本認為自己就是為了任務而存在的機器,可以在玩家的選擇下漸漸發掘出齒輪底下轉動著的靈魂。當然,玩家也可以讓他至始至終就是一台機器,就像預告片裡曾經提到的"We didn't choose to... you did." (Detroit: Become Human 官方宣傳影片) 除了眾多試玩遊戲外,今天會場還有魔物獵人的活動,也請來了製作團隊,不過由於我與朋友都沒有對這款遊戲涉獵太深,所以只簡單拍照記錄。 (現場的魔物獵人展示及活動) 由於會場不大,除非很堅持要玩遍所有的遊戲,否則幾個小時就可以重點式的逛完整個展場,整體來說還有許多可以改進的地方,但是SONY願意在台灣開展我已經滿感激的了,說是這麼說真希望哪一年還能再跑一趟PSX哪QQ
改天從回憶裡擠一篇當年的PSX逛展記錄好了… 目前覺得可以改進的地方: 許多試玩的攤位上沒有提供耳機,導致試玩時聽不清楚任務提示或音樂節拍,體驗感不是很好。 試玩幾個有提供耳機的其連線品質不是很穩定,常常突然沒有聲音或是有雜訊,邊玩還要邊搗弄耳機線試著讓雜音消失,也是滿影響體驗的。 希望周邊商店能有更多PS限定遊戲的相關周邊,沒有Uncharted等其他偏歐美向的相關周邊可買,實在有些失望啊。 最後來一張會場照作為結束囉!
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